Zadanie
📝 **Zadanie:** Zaimplementuj `top_pc(points, iters=100)` dla punktów 2D. Zwróć wektor jednostkowy `(vx, vy)` zaokrąglony do 3 miejsc po przecinku. Znak jest zgodny z konwencją — zwróć wersję, w której `vx >= 0`.
📋 Zaimplementuj powyższą funkcję. Testy uruchamiają się automatycznie.
💡 **Wskazówka:** Jeśli utkniesz, przeczytaj ponownie teorię.