Zadatak
📝 **Pitanje:** Implementirajte `EpsilonGreedy` i simulirajte 10000 povlačenja na 3 ruke sa pravim nagradama [0,1, 0,5, 0,2]. Koristite `random.seed(42)` i `epsilon=0.1`. Ispiši konačni broj povlačenja po ruci (pobjednik bi trebao dominirati).
📋 Odaberite pravi odgovor.
💡 **Savjet:** Ponovno pročitajte gornju teoriju ako niste sigurni.